Jede Runde werden in Flippermania zwei Würfel geworfen, die die möglichen Bewegungen des „Balls“ darstellen. Die Spielenden müssen nun - jede*r für sich - eines der beiden Ergebnisse auswählen und an passender Stelle auf dem eigenen Spielplan einzeichnen. Damit werden die Kästchen von Bumpern und diversen Targets nach und nach befüllt und der Ball wandert langsam vom obersten in die unteren Bereiche des Spielfelds. Mithilfe der Flipperarme kann er im richtigen Moment wieder nach oben befördert werden. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Ob alleine auf der Jagd nach dem nächsten Highscore oder simultan mit mehren Spielenden, wobei alle die gleichen Würfel und Automaten zur Verfügung haben – so thematisch war ein Roll&Write noch nie! Die vier verschiedenen Spielpläne bringen dabei jeweils eigene Herausforderungen und Boni mit sich.
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