Dort angelangt sind sie auf sich allein gestellt. Ähnlich wie in einem PC-Adventure müssen die Spieler nun Räume erkunden, Gegenstände miteinander kombinieren, Hinweise finden und sich mit Personen unterhalten. Nur so kommen sie Schritt für Schritt den Zusammenhängen auf die Spur. Spannend bis zum letzten Zug. Ein Brettspiel in drei Kapiteln ab 16 Jahren, mit einfachen Regeln – los geht‘s!